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Fun & Engagement 1st

Entertainment & Gaming

La formula magica per ottenere il massimo dell'engagement nell’Entertainment è sicuramente la caratteristica della transmedialità dei progetti per questo settore.

E intendiamo il termine nell’accezione definita da Jenkins, ovvero la capacità di un prodotto, di una storia o di un contenuto di aggiungere brandelli di senso e narrazione a ogni sua incarnazione sulle diverse piattaforme, i diversi media attraverso cui raggiunge il pubblico.

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Progetti Transmediali

Dal 2011 ad oggi abbiamo pubblicato su App Store e Google Play 6 titoli di mobile games casual e puzzle  games con properties in licenza Rainbow®, quali Winx Party®, Word of Winx®, 44 Gatti®, Meggie e Bianca®, Fate e Principesse® Winx Sirenix®.

Abbiamo inoltre prodotto e pubblicato il mobile game “Disegna&Colora”  per kids in fascia prescolare, gioco che è stato menzionato dalle recensioni Apple Store e ha ottenuto le prime posizioni nella sua categoria.

Melazeta è associata dal 2015 a IIDEA, l'Associazione Italiana di categoria dell’industria dei videogiochi(ex AESVI) con il progetto Youth for love, di Action Aid, che si propone di contrastare il bullismo e le discriminazioni, è inserito nel progetto G2H (Game to Human). Con il progetto Change Game, di CMCC Foundation, è inserita nei manuali Games in School, il progetto di ISFE ed European Schoolnet che mira a formare gli insegnanti delle scuole primarie e secondarie di tutta Europa nell’utilizzo dei videogiochi come ambienti di apprendimento digitale per i propri studenti. 

Tra i principali progetti Transmedia, c’è SuperSema, grazie alla collaborazione ormai quinquennale con la startup Kukua. Partendo dalla creazione di app di gioco edu, nasce come spin off della creatività della properties fino a portare alla collaborazione nella produzione della serie cartoons, che ha già raggiunto la terza stagione ed è stata pubblicata da Youtube Originals. 

Grazie alla collaborazione con Grani&Partners, è recente la miniserie “La Gang del Gusto” in animazione 2d, nata per rafforzare  lo storytelling  dei protagonisti, i gadget 3d distribuiti nei ristoranti OWW.

Diverse le produzioni transmedia di giochi e cartoons con protagoniste le sorpresine Kinder Ferrero, nell’ambito del progetto Magic Kinder e per GEOX lo studio della properties dei ragazzi Supereroi Geox Boy e Geox Girl.  

Tra le collaborazioni a produzioni cartoons, l'ultima è la  serie preschool GO GO AROUND ITALY, ma citiamo anche le produzioni Rai, tra le primissime  serie ad essere prodotte  in tecniche digitali quali Gino il Pollo, Dixieland e PCtoons.

Progetti correlati

Di seguito potete vedere una selezione di progetti che includono elementi pertinenti agli argomenti trattati. Sono solo una piccola parte della nostra produzione. Se non trovate qualcosa di affine alle vostre idee, goal comunicativi, o al vostro settore di riferimento non esitate a contattarci! Potremo stupirvi!

CHANGE GAME: PLAY WITH EARTH cover image

CHANGE GAME: PLAY WITH EARTH

WunderBo & Aldrovandi Experience cover image

WunderBo & Aldrovandi Experience

SMART & STEAM VET cover image

SMART & STEAM VET

Youth for love cover image

Youth for love

Kukua - Super Sema cover image

Kukua - Super Sema

Rollinz 2.0 cover image

Rollinz 2.0

Leonardo Da Vinci's Mysterious Gearworks cover image

Leonardo Da Vinci's Mysterious Gearworks

Progetti Scuola - AIRC cover image

Progetti Scuola - AIRC

Metamorphosis Villæ cover image

Metamorphosis Villæ

GameOn cover image

GameOn

Old Wild West cover image

Old Wild West

Tutti a Tavola - Esselunga cover image

Tutti a Tavola - Esselunga

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