Il progetto realizzato da Consorzio SIR e da una rete di 48 soggetti, tra cui 11 amministrazioni cittadine e vincitore del bando “Cambio Rotta” promosso dalla Fondazione Con i Bambini nell’ambito del Fondo per il contrasto della povertà educativa minorile, si rivolge a ragazzi autori di reato con età compresa tra i 10 - 17 anni.
Una delle strategie adottate è quella della Gamification. Il progetto prevede il coinvolgimento dei giovani nella ideazione di un board game e di un progetto digital, utilizzati come attività formative. L'output è un narrative game a bivi online per con finale a sorpresa.
Cliente: Consorzio Sir
Tipologia: Web App, Narrative Game a bivi
Obiettivo: Il coinvolgimento di Melazeta ha avuto l’obiettivo di concepire e sviluppare un concept che potesse coinvolgere un target adolescente, rendendolo protagonista e utilizzando un linguaggio riconosciuto. L'output è il gioco Game-on un’avventura grafica interattiva con contributi di immagini e video live, in cui il giocatore sceglie le reazioni verbali e fisiche del suo personaggio. Le scelte influiscono sulla storia e sul rapporto con gli altri personaggi.
Target: Ragazze/i 11-17 anni.
Di seguito potete vedere una selezione di progetti che includono elementi pertinenti agli argomenti trattati. Sono solo una piccola parte della nostra produzione. Se non trovate qualcosa di affine alle vostre idee, goal comunicativi, o al vostro settore di riferimento non esitate a contattarci! Potremo stupirvi!
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