Do Not Play It è il progetto digitale sviluppato per la Comunità di recupero San Patrignano che si colloca all'interno del progetto We Free.
Il serious game "Do not play it" si sviluppa in un percorso a bivi, le tematiche trattate sono la tossicodipendenza e l'importanza di fare le giuste scelte. Il protagonista della storia deve affrontare diverse situazioni, a seconda di come reagisce il suo stato fisico, mentale ed emotivo cambiano, sviluppando la storia e cambiandone le sorti. L'esperienza si divide in capitoli accessibili ai diversi gradi scolastici.
Cliente: Comunità San Patrignano
Tipologia: Serious game crossroads amianto con una forte componente narrativa.
Obiettivo: Inserito all’interno del progetto di Prevenzione di San Patrignano, WeFree, “Do not play it” vuole dotare la comunità di recupero di uno strumento digitale interattivo da proporre agli studenti delle scuole secondarie di primo e secondo grado. Un crossroad game informativo che possa trasmettere l'importanza che hanno anche le scelte più banali, utilizzando i linguaggi meglio recepiti dal main target, il game e l’animazione.
Target: Ragazze/i, scuole, famiglie e docenti.
Di seguito potete vedere una selezione di progetti che includono elementi pertinenti agli argomenti trattati. Sono solo una piccola parte della nostra produzione. Se non trovate qualcosa di affine alle vostre idee, goal comunicativi, o al vostro settore di riferimento non esitate a contattarci! Potremo stupirvi!
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