Nell'edizione 22/23 dell’iniziativa «Tutti a Tavola!», il kit scolastico è stato arricchito con un'esperienza digitale creata da Melazeta tramite un portale dedicato in cui poter giocare, imparare e divertirsi in sicurezza con esperienze AR.
“Tutti a Tavola” è un progetto educativo continuativo che si inserisce all'interno del programma Amici di Scuola. Coinvolge Istituti Scolastici primari e secondari di primo grado nonché le famiglie degli studenti per parlare di inclusione interculturale tramite l'alimentazione.
Cliente: Esselunga
Tipologia: Progetto digital a supporto dell’iniziativa Tutti a Tavola, che comprende:
Obiettivo: Coinvolgere attivamente tramite le leve della gamification i giovani studenti per informare sulla corretta alimentazione e l’inclusione interculturale.
Target: Studenti scuola primaria e secondaria di primo grado.
Di seguito potete vedere una selezione di progetti che includono elementi pertinenti agli argomenti trattati. Sono solo una piccola parte della nostra produzione. Se non trovate qualcosa di affine alle vostre idee, goal comunicativi, o al vostro settore di riferimento non esitate a contattarci! Potremo stupirvi!
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